Dalam bentuknya yang paling praktis, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan satu dek berisi lima puluh dua kartu remi (tanpa joker) dan empat kartu yang membentuk pasangan. Permainan ini dimainkan dalam 3 rentang utama:
Penawaran
Permainan kartu
Penilaian
Dalam buletin ini, bagian dari rangkaian yang disebut Dasar-Dasar Bridge, kita dapat berbicara tentang bidang penawaran, alat yang digunakan dalam bridge replika pada tahap tertentu dalam tingkat penawaran.
Kotak Penawaran berisi kartu-kartu yang mewakili berbagai penawaran dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan yang mencakup bypass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu-kartu ini sebagai lawan dari penawaran dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum dalam turnamen bridge duplikat, di mana kotak tersebut membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah indikator yang tidak diinginkan buka 77. Namun, kotak-kotak tersebut telah menjadi peralatan penting, bahkan untuk permainan video rumahan.
Ketika saya bermain bridge dengan ayah dan ibu saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat kotak penawaran pribadi yang dapat mereka berikan untuk permainan di rumah meskipun mereka belum pernah memainkannya lagi. Awalnya mungkin terasa sedikit canggung, menggunakan kartu penawaran alih-alih mengucapkan penawaran Anda dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan akan menghargai bagaimana mereka membuat permainan ini lebih baik karena banyak alasan.
Untuk satu hal, Anda tidak akan pernah melewatkan penawaran lagi – karena semua penawaran tetap terbuka di meja sampai Anda yakin bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘menilai penawaran’ bisa menjadi hal yang sudah ketinggalan zaman. Ini sangat berguna bagi pemain baru terutama karena seorang guru dapat menghentikan permainan saat penawaran selesai dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran tersebut. Dan cukup sulit untuk mencoba ini dalam permainan pada tahap apa pun – berhentilah sejenak dan ajukan pertanyaan tentang penawaran, sebelum langsung melanjutkan permainan.
Selain itu, pemain tidak akan dapat memengaruhi permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah bermain bridge dengan paman yang akan berkata “lewati?” seperti sebuah pertanyaan atau “Lewat!!!” dengan keras untuk memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain mungkin lebih kecil kemungkinannya untuk membawa fakta yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita uji kotak penawaran, catatannya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar bridge asal Swedia, Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam pertandingan utama adalah pada tahun 1970 selama Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, pemain bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang mempopulerkan kotak penawaran di turnamen Eropa.
Kotak penawaran dengan cepat mendapatkan popularitas di Eropa dan akhirnya menyebar ke klub-klub bridge di Amerika Serikat. Saat ini, mereka dapat digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh arena dan telah menjadi hal pokok dalam banyak permainan video kasual karena kepraktisan dan struktur yang diberikannya.
Hal menarik lainnya – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai merek dagang melalui Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Registrasi AS 1348196. Registrasi ini melindungi “indikator penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa agensi dan publikasi bridge mengadopsi istilah alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari pelanggaran merek dagang kapasitas. Praktik ini memungkinkan mereka untuk merujuk ke perangkat tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah menjadi umum digunakan di sebagian besar perusahaan dan publikasi bridge.
Struktur dan Komponen
Kotak penawaran yang terkenal adalah perangkat plastik dengan dua slot utama, masing-masing berisi kartu tertentu. Satu slot berisi kartu penawaran untuk berbagai penawaran di seluruh jenis kartu (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan tingkatan penawaran (1 hingga 7). Slot lainnya berisi kartu panggilan untuk lewati, ganda, dan gandakan ulang, serta kartu opsional seperti waspada dan hindari.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kertas yang berdiri sendiri, biasanya terletak di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain kidal, tersedia kotak khusus tempat kartu-kartu disusun dalam format cermin untuk mengakomodasi kartu yang dilampaui di sebelah kiri.
Kartu dalam slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun secara berselang-seling untuk memudahkan pemilihan, dan kartu penawaran sering kali memiliki bagan hasil di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa pola khusus, termasuk pola yang menggantung di meja. Anda dapat melihat pilihan pada pegangan jembatan Eric Jannersten di sini. Cara Menggunakan Kotak Penawaran: Panduan Langkah demi Langkah
Menyiapkan Kotak (lihat gambar di atas):
Susun kartu penawaran (penawaran yang sesuai dan penawaran tanpa trump) dalam satu slot, dengan setiap tingkat diurutkan dari terendah hingga tertinggi. Letakkan kartu panggil (pass, double, redouble) di slot yang berbeda.